新卒1年目のUnityエンジニアが「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」の6周年に携わった一年
新卒1年目で経験した大規模イベント開発とサービスグロースでの回遊体験改善
外部API連携とシナリオテスト基盤構築で新卒1年目がDXに向き合う
新卒1年目の SRE が1年間やってきたこと
ABEMA での1年間 ~ 新卒1年目を振り返って ~
生成 AI の利用ガイドラインの策定、生成 AI の利用事例紹介
Hayabusa移行に伴う画像合成処理の検証と実装【インターンシップ@ABEMA】
Go未経験でABEMAのインターンシップをやってみた
「チャレンジを楽しみ、事業を成長させる」ためのモバイルアプリエンジニア組織の紹介
ユーザビリティと自由度を考慮したユーザー定義ステージの設計と実装【インターンシップ@DP室】
WINTICKET Web の Canary / Dark Canary リリースを支える Release Manager の紹介
WINTICKET Flutterでの iOS アプリのリプレースの道のりと成果
WINTICKET Web をゼロダウンタイムで Cloud Run へ移行する際に行った工夫
「CA.go 〜ABEMAのGoを活用したFIFA ワールドカップ生中継の舞台裏〜」を開催しました!