ファンパレ「夢幻廻楼」技術の裏側 ~ 天候変化編~
新卒1年目のUnityエンジニアが「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」の6周年に携わった一年
ゲーム事業部横断の3D技術コミュニティ「3DX」の取り組み
『プロセカ』における3DMV用アセット制作環境について
A-FrameとReact.jsでWebサイトのVR化を試みた話
オルタナティブガールズ 〜ド派手な必殺技エフェクト演出編〜
オルガル流かわいさの秘密〜VRを意識したフェイシャルアニメーション編〜