次世代のワークフロー管理ツールPrefectでMLワークフローを構築する
Heroku 無料枠が終わる前に!#WebSpeedHackathon 2022 Public で Web パフォーマンスチューニングを遊び倒そう
RecSys 2022 参加報告
サーバー間でブロックレベルのデータを高速で転送する手法の調査
読み手と書き手がWin-Winなブログサービスを目指して
ネットワーク科学研究会2022 での発表報告
メディアサービスにおけるデータ・AIの活用事例イベント開催レポート
[Unity] OSS shader for VFX “NOVA Shader” Lit version released!
【Unity】エフェクト用OSSシェーダ「NOVA Shader」Lit版をリリースしました!
Kotlin Multiplatform MobileのおさらいとABEMAでのマルチプラットフォーム対応
なぜテック企業で「マーケットデザイン」が必要なのか
LEDwallを使ったVFXとColor Management
Jetpack Composeのイマ、プロダクション導入への道
ABEMA Grworth Tech Vol.3 におけるポータルサイト作成