胸躍るゲームUIインタラクション開発フロー #6 コラム:世界観編
Unityを見ながら解説!高品質なゲームUIを可能にする、デザイナーによるUnity活用術
一貫性のある自然さを生み出す、「Ameba」らしさを加速させるアニメーションシステム
胸躍るゲームUIインタラクション開発フロー #5 コラム:イージング編
ABEMAでFIFA ワールドカップ カタール 2022を生中継するためのプロトタイピング
2022年、サイバーエージェントのアクセシビリティを振り返る
#ABEMA で試合のデータをアクセシブルに!デザインと色調整技術
ノンデザイナー必見!Notionでマニュアルをぐっと読みやすくする14選
胸躍るゲームUIインタラクション開発フロー #4 β-運用編
ソシャゲのUIデザイナー(26才男性)が ABEMAに社内転職したワケ
「AI Labロゴリニューアルの裏側」ーAI LabとDXデザイン室による、コンセプト再定義のプロセスを公開ー
『このファン』の2Dアニメーション表現 -Live2D編-
「このファン」の2Dアニメーション表現-Spine編-
新卒UIデザイナーが職種を超えて活躍するために意識した2つの視点