ABEMA Web における、パフォーマンス改善のプロセスと結果
いいね👍で始めるインタラクティブ強化学習入門
アドテク×アーキテクチャ「オレシカナイトVol.15」レポート
Amebaアプリのアクセシビリティに関する取り組み
モバイルゲーム開発におけるTechnical Artistの必要性
CLS改善をした結果事業成果がグンと上がった話
GCP Eventarcの検証と特徴量のメタデータ管理について
AI事業本部の新卒研修で爆速の広告システム(DSP)を作った
ABEMAでスナップショットテストをやめてVisual Regression Testingに移行する話
ISUCON10にインフラ提供として参加しました 提供編
アドテクビアバッシュ&LT大会「オレシカナイトVol.14」レポート
長年触れられてなかった ABEMA の番組表を content-visibility でパフォーマンス改善した話
パフォーマンス改善ハッカソン「Web Speed Hackathon Online」を学生向け・社内向けの2回開催しました!
アメブロ2020: Get Wild