Unityでアセットレギュレーションをテスト・自動化できるOSS『Asset Regulation Manager』をリリースしました
3Dグラフィックスを学べる特別プログラム「Graphics Academy」イベントレポート
【Unity】50個のエフェクトシェーダを統一した話 & シェーダ共通化テクニックまとめ